STOCK DETAIL
펄어비스
263750 KOSDAQ IT 서비스
33,200원
+3.4%
기준 2026-07-31T16:10:07+09:00 · 업데이트 지연 중
최근 20260323~20260731 종가 흐름
(-20.48%)
핵심 지표
| 5일 | 20일 | 60일 | 변동성(20일 연율) | 52주 위치 |
|---|---|---|---|---|
| 0.91% | -11.47% | -43.25% | 52.1% | 8.7% |
AI 리포트 — 매출 성장에도 적자 전환, 신작 흥행과 자본 효율성 검증
2026-07-17 · 데이터 D-1 기준연간 실적 (매출·영업이익)
매출영업이익
분기 실적 (최근 5분기)
매출영업이익
부채비율 추이
밸류에이션 — PER·PBR·PSR 밴드 내 현재 위치
● 현재 값 · | 과거 밴드 중앙값 · 양끝 = 밴드 최저~최고
PER적자
PBR2.62
PSR5.87
배당—
펄어비스는 2025년 매출이 3,656억원으로 6.8% 늘었지만 순손실 84.1억원을 기록해 흑자에서 적자로 전환했다. 게임사업부문 매출 비중 96.6%를 유지하며 외형은 확대했으나, 신작 '붉은사막'의 흥행 성과가 비용 구조 개선과 자본 효율성 회복으로 이어지는지 확인해야 한다.
- 2025년 매출은 3,656억원으로 전년 대비 6.8% 증가했으나 순손실 84.1억원을 기록하며 적자로 전환했다.
- 게임사업부문 매출은 3,532억원으로 전체 매출의 96.6%를 차지하며 '검은사막' 및 'EVE' IP가 핵심 수익원이다.
- 2025년 4분기 매출은 전분기보다 10.6% 줄었지만, 3분기에는 1,068억원으로 분기 최고 매출을 기록했다.
- 적자로 주가수익비율은 산출할 수 없으며, 주가순자산비율 2.62배와 자기자본이익률 -1.1%를 함께 살펴봐야 한다.
- 주가는 52주 범위의 10.9% 지점에 있고 20일 수익률 -14.94%, 60일 수익률 -39.02%를 기록했다.
투자자 수급
억원, 최근 20거래일| 일자 | 기관 | 외국인 | 개인 |
|---|---|---|---|
| 20260731 | 2.2 | 0.4 | -2.4 |
| 20260730 | 6.8 | 0.5 | -7.6 |
| 20260729 | 23.7 | 27.6 | -51.1 |
| 20260728 | 26.7 | -21.0 | -5.6 |
| 20260727 | 22.2 | 7.3 | -29.5 |
| 20260724 | -12.1 | 4.4 | 8.1 |
| 20260723 | 15.9 | 12.2 | -27.9 |
| 20260722 | -9.7 | 6.9 | 2.8 |
| 20260721 | 4.5 | 3.4 | -7.9 |
| 20260720 | 8.2 | 5.8 | -14.5 |
| 20260716 | 1.0 | 15.9 | -17.0 |
| 20260714 | 20.3 | -10.8 | -9.7 |
| 20260713 | -5.7 | -9.0 | 14.5 |
| 20260710 | 26.3 | -11.0 | -15.4 |
| 20260709 | 50.5 | -19.0 | -31.5 |
| 20260708 | 8.9 | 10.8 | -20.0 |
| 20260707 | 21.0 | 17.2 | -38.8 |
| 20260706 | 12.7 | -3.6 | -10.1 |
| 20260703 | 7.0 | 4.2 | -10.6 |
| 20260702 | 8.0 | 16.6 | -24.9 |
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