본문 바로가기
kospi 6,595.4 +17.9% kosdaq 719.8 +11.6% 상승 2,332 하락 268 외인순매수 +15784.6억 거래대금 54.8조 20260731 close · stale


와이지엔터테인먼트 (122870)

오락·문화 · 종가 38150원 · 등락 2.55%

← 데이터 상세

AI 리포트 — 매출 반등과 영업이익 회복, 그러나 분기별 변동성 지속

2026-07-17 · 데이터 D-1 기준
연간 실적 (매출·영업이익)
매출영업이익
2023202420255,454억713억
분기 실적 (최근 5분기)
매출영업이익
2024Q42025Q12025Q22025Q32025Q41,718억223억
부채비율 추이
26.8%202321.7%202428.9%2025
밸류에이션 — PER·PBR·PSR 밴드 내 현재 위치
● 현재 값 · | 과거 밴드 중앙값 · 양끝 = 밴드 최저~최고
PER19.65107.5120.35PBR1.414.121.46PSR1.343.681.39
PER20.35
PBR1.46
PSR1.39
배당0.74%

와이지엔터테인먼트는 2025년 매출 5,454억원, 영업이익 713억원을 기록하며 전년 대비 매출 49.4%, 영업이익 447.0% 증가했다. 다만 4분기 영업이익은 전분기 대비 28.2% 감소했고, 주가는 52주 최저점 부근에서 거래되며 실적 개선과 가격 반응의 괴리가 존재한다.

  • 2025년 매출은 5,454억원으로 전년 대비 49.4% 증가했으며, 영업이익은 713억원으로 447.0% 늘었다.
  • 순이익은 537억원으로 전년 대비 168.3% 증가했고, 자기자본이익률(ROE)은 8.3%를 기록했다.
  • 2025년 4분기 매출은 1,718억원으로 전분기 대비 0.8% 줄었고, 영업이익은 223억원으로 28.2% 감소했다.
  • 주가수익비율(PER)은 20.35배로 52주 밴드 하단(19.65배) 근처이며, 주가순자산비율(PBR)은 1.46배다.
  • 주가는 52주 범위의 2.0% 지점에 위치해 있으며, 20일 수익률 -12.53%, 60일 수익률 -23.3%를 기록했다.

사업 구조

와이지엔터테인먼트는 음반 및 음원, 공연, 매니지먼트(용역) 및 광고, 콘텐츠 사업, 관련 MD/상품 판매 등을 영위하는 글로벌 엔터테인먼트 기업이다. 소속 아티스트를 활용한 다양한 콘텐츠와 부가 사업을 통해 전 세계에서 매출을 창출한다. 2023년 매출 5,692억원, 영업이익 869억원을 기록한 후 2024년에는 매출 3,649억원, 영업손실 206억원을 기록하며 큰 폭의 실적이 감소했다. 이는 엔터테인먼트 산업의 특성상 아티스트 활동 주기, 공연 일정, 음원 발매 시기 등에 따라 분기별 및 연간 실적이 크게 변동할 수 있음을 보여준다. 2025년에는 매출이 5,454억원으로 반등했고, 영업이익도 713억원으로 흑자 전환했다. 영업이익률은 2023년 15.3%, 2024년 -5.6%, 2025년 13.1%로 변동했다. 업종 내 시가총액 순위는 6위다. 자본총계는 2023년 5,852억원에서 2024년 6,033억원, 2025년 6,508억원으로 꾸준히 증가했고, 부채는 1,570억원에서 1,311억원, 1,879억원으로 변동했다. 부채 증가에도 자본이 더 크게 늘어난 구조다. 향후 실적은 소속 아티스트의 신규 앨범 발매, 월드투어 일정, 광고 계약 체결 여부, MD/상품 판매 동향 등에 크게 의존할 것으로 보인다. 특히 2024년 실적 부진 이후 2025년 반등이 지속 가능한지, 즉 아티스트 포트폴리오의 다각화와 글로벌 시장에서의 경쟁력 유지가 핵심 관건이다.

실적 분석

2025년 연간 실적은 매출 5,454억원, 영업이익 713억원, 순이익 537억원으로 전년 대비 각각 49.4%, 447.0%, 168.3% 증가했다. 2024년 매출 3,649억원, 영업손실 206억원, 순이익 200억원(영업외 수익 등 영향 추정)에서 큰 폭의 회복세다. 영업이익률은 -5.6%에서 13.1%로 개선됐다. 분기별 흐름을 보면 2025년 1분기 매출 1,002억원, 영업이익 95.2억원, 2분기 매출 1,004억원, 영업이익 83.6억원, 3분기 매출 1,731억원, 영업이익 311억원, 4분기 매출 1,718억원, 영업이익 223억원을 기록했다. 3분기에 매출과 영업이익이 가장 높았고, 4분기에는 매출이 전분기 대비 0.8% 줄고 영업이익이 28.2% 감소했다. 이는 엔터테인먼트 기업의 분기별 실적 변동성이 크다는 점을 다시 한번 확인시켜 준다. 특히 4분기 실적 감소는 연말 공연 일정 종료, 음원 스트리밍 감소, 광고 계약 마감 등 계절적 요인이 작용했을 가능성이 있다. 연간 기준으로는 흑자 유지와 매출 증가가 명확하지만, 분기별로는 3분기 이후 실적 둔화 양상이 나타났다. 순이익은 연간 537억원으로 증가했으나 분기별 지배주주순이익은 공시되지 않아 정확한 분기별 순이익 추이는 알 수 없다. 다만 영업이익의 분기별 변동이 순이익에도 영향을 미쳤을 것으로 추정된다.

전망

향후 실적은 소속 아티스트의 활동 일정에 크게 좌우될 것이다. 만약 주요 아티스트의 신규 앨범 발매와 월드투어가 순조롭게 진행되고, 광고 계약이 지속적으로 체결된다면 매출과 영업이익은 2025년 수준을 유지하거나 확대할 가능성이 있다. 특히 글로벌 시장에서의 K-콘텐츠 수요가 지속된다면 해외 매출 비중이 더 커질 수 있다. 반면, 아티스트 활동 공백기나 계약 갱신 불확실성, 공연 취소 등 부정적 요인이 발생하면 실적이 다시 하락할 위험이 있다. 4분기 실적 감소가 단순 계절적 요인인지, 아니면 구조적 문제의 신호인지도 확인해야 한다. 만약 4분기 감소가 일시적이라면 1분기부터 다시 실적이 반등할 가능성이 있으나, 만약 아티스트 포트폴리오의 노후화나 경쟁사 대비 약세가 지속된다면 매출 성장세가 둔화될 수 있다. 재무 측면에서는 자본총계 6,508억원이 안정적이지만 부채 1,879억원이 증가한 점을 고려해 자금 조달 비용과 이자 부담을 살펴봐야 한다. 주가 측면에서는 52주 최저점 부근에서 거래되고 있어, 실적 개선 소식이 전해지면 반등 가능성이 있으나, 분기별 실적 변동성으로 인해 단기 변동성이 클 수 있다.

밸류에이션

와이지엔터테인먼트의 주가수익비율(PER)은 20.35배로, 52주 밴드 하단(19.65배) 근처에서 거래되고 있다. 주가순자산비율(PBR)은 1.46배로 밴드 하단(1.41배) 근처다. 매출배수(PSR)는 1.39배로 밴드 하단(1.34배) 근처다. 모든 밸류에이션 지표가 52주 하단 부근에서 거래되고 있어 저평가 해석이 가능하지만, 이는 2024년 실적 부진과 2025년 4분기 실적 감소에 대한 시장의 우려가 반영된 결과일 수 있다. 자기자본이익률(ROE)은 8.3%로, 과거 2023년 15.3% 영업이익률 대비 낮은 수준이다. 이는 2024년 영업손실과 2025년 분기별 변동성이 ROE를 낮췄기 때문이다. 시가총액 7,570억원 대비 매출 5,454억원, 영업이익 713억원을 고려할 때, 엔터테인먼트 업계 평균 대비 저평가일 수 있으나, 실적 변동성 리스크를 고려한 할인 요인이 작용하고 있다. 향후 실적 개선이 확인된다면 밸류에이션 재평가가 가능하나, 분기별 실적 변동성으로 인해 단기 변동성이 클 수 있다.

강세 요인

실적 반등과 글로벌 수요2025년 매출 5,454억원, 영업이익 713억원은 전년 대비 큰 폭의 증가다. K-콘텐츠의 글로벌 수요가 지속된다면, 소속 아티스트의 앨범과 공연을 통한 매출 성장이 이어질 가능성이 있어 실적 반등 국면으로 해석될 수 있다.
저평가된 밸류에이션PER 20.35배, PBR 1.46배, PSR 1.39배는 모두 52주 밴드 하단 부근이다. 실적 개선 소식이 전해지면 밸류에이션 재평가로 인한 주가 반등 가능성이 있어 저평가 해석이 가능하다.
자본 안정성자본총계는 2023년 5,852억원에서 2025년 6,508억원으로 꾸준히 증가했다. 부채 증가에도 자본이 더 크게 늘어난 구조로, 재무 건전성이 유지되고 있어 장기 투자 관점에서 안정적일 수 있다.

약세 요인

분기별 실적 변동성2025년 4분기 매출은 전분기 대비 0.8% 줄고 영업이익은 28.2% 감소했다. 엔터테인먼트 기업의 분기별 실적 변동성이 크며, 아티스트 활동 공백기나 계약 불확실성으로 실적이 다시 하락할 위험이 있다.
주가 약세 지속주가는 52주 범위의 2.0% 지점에 있으며, 20일 수익률 -12.53%, 60일 수익률 -23.3%를 기록했다. 실적 개선에도 주가가 약세를 보이며, 시장의 우려가 반영된 결과일 수 있어 단기 변동성이 클 수 있다.
부채 증가부채는 2023년 1,570억원에서 2025년 1,879억원으로 증가했다. 자본총계는 늘었지만 부채 증가로 이자 부담이 커질 수 있으며, 자금 조달 비용 상승 시 수익성에 악영향을 줄 수 있다.

리스크

아티스트 의존도실적이 소속 아티스트의 활동에 크게 의존한다. 주요 아티스트의 계약 갱신 불확실성, 활동 공백기, 이미지 손상 등은 매출과 영업이익에 직접적인 악영향을 줄 수 있다.
경기 민감성공연, 광고, MD/상품 판매는 경기 상황에 민감하다. 경기 침체 시 소비 위축으로 매출이 감소할 수 있으며, 광고 예산 축소도 영업이익에 악영향을 줄 수 있다.
글로벌 경쟁글로벌 엔터테인먼트 시장에서의 경쟁이 치열하다. 해외 아티스트의 진출 증가, 플랫폼 정책 변화, 저작권 분쟁 등은 글로벌 매출 성장에 방해 요인이 될 수 있다.

종합 의견

와이지엔터테인먼트는 2025년 매출 5,454억원, 영업이익 713억원을 기록하며 전년 대비 큰 폭의 실적을 회복했다. 그러나 4분기 실적 감소와 주가 약세는 시장의 우려를 반영하고 있다. 향후 실적은 소속 아티스트의 활동 일정과 글로벌 K-콘텐츠 수요에 크게 좌우될 것이다. 만약 주요 아티스트의 앨범과 공연이 순조롭게 진행되고, 광고 계약이 지속적으로 체결된다면 매출 성장이 이어질 가능성이 있다. 반면, 아티스트 활동 공백기나 계약 불확실성, 경기 침체 등으로 실적이 다시 하락할 위험도 있다. 밸류에이션은 52주 하단 부근에서 거래되고 있어 저평가 해석이 가능하나, 분기별 실적 변동성 리스크를 고려한 할인 요인이 작용하고 있다. 자본총계는 안정적이지만 부채 증가로 이자 부담을 살펴봐야 한다. 투자자는 다음 분기 실적, 아티스트 활동 일정, 부채 구조 변화, 글로벌 시장 동향을 면밀히 관찰해야 한다. 본 리포트는 정보 제공을 목적으로 하며 특정 종목의 매매를 권유하지 않는다. 투자 판단과 그 책임은 투자자 본인에게 있다.

클레버인사이트는 유사투자자문업 신고 사업자입니다. 본 자료는 투자 참고용 정보이며 개별 종목의 매매를 권유하지 않습니다.